GioGio 的 Blog
GioGio 的个人博客,记录生活与技术的折腾笔记:网络、服务器、Linux、Vue3 与 Django 前后端开发。
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本篇旨在通过插件,官方api并发性,再下发二级api,vscode、各种ide共享同一个记忆,实现人格记忆的统合。
2026-10-30 - 查询CS2官匹对局数据
本篇使用网站自带的数据查询计算工具,以及如何从steam中简单提取对局数据。进行趣味数据查询,队伍队友对手查询,
2026-10-22 - 没有启动器怎么下载并启动原版MC?附带下载渠道
通过powershell脚本来实现原版mc最基础的下载与启动,并自动生成用于启动游戏的bat脚本。 叠甲:没有二次分发,只是利用官方公开的api使用脚本下载。
2026-10-21 - 宝塔+雷池WAF插件方案(不改端口)
宝塔不改端口接入雷池WAF的插件方案,底层基于 lua resty t1k,流量由宝塔 Nginx 接收后通过 Unix Socket 交给雷池做攻击语义检测。该方案优点是部署简单、不用反向代理改端口,缺点也很明显。
2026-10-20 - Canvas实现「墙缝透光」欢迎页开场动画:跟随光斑、径向光束、白场过渡(附完整源码)
不依赖任何库,只用 Canvas 2D 和 CSS 做出一个「无光 → 窥见 → 开卷」的网站首页开场动画。
2026-10-17 - Blog便签留言板设计(前端)
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2026-10-16 - GioGio网站的设计理念
网站如同沉默静止的纸面载体,不预设情绪,世界本身没有固有意义。灰度并非色彩的消亡,而是主动封存的留白。
2026-10-14 - HttpOnly Cookie2026-10-13
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2026-10-13 - 路由器损坏导致的服务器网络不通
在使用动态ipv6时,网站会出现ipv6不通,但ipv4却没问题的情况,起初以为是配置问题。
2026-10-13